indienova.com/game/fox-soldier
受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……实际上在所有的引导中,“强制操作”的引导流失率反而是最低的,我忽然理解现在市面上大部分游戏为啥教程非要……另一方面,其实是想给玩家思维里打个契子。结果多少有点意外,2/3的人选择“未知冒险”
indienova.com/game/europa-universalis-iv-native-americans-unit-pack
Europa Universalis IV:美洲原住民单位包包含八个美洲原住民部落的全新独特单位模型。……该 DLC 为北美大陆增添了独特的风味,增强了欧陆风云 IV 的视觉体验
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-adepta-sororitas
带来十八种全新单位以及独特的游戏机制。……神圣仪式(Sacred Rites):支付影响力为战斗修女提供短暂的全派系加成。……信仰誓约(Oath of Faith):受创的部队无法使用信仰护盾,且伤害减值从 33%提高为 50%
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……/x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
2016年的中国独立游戏市场销售额应该在100亿人民币左右。……16年的一些行业迹象正面印证了这个思考:Steam正式开始使用人民币计价并开启中国区,腾讯发力TGP平台……发布首月破百万销量,成立GAD并发布独立开发者连接计划部分国内游戏厂商开始投资或扶持独立游戏团队,飞鱼科技以1750万元人民币收购
indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
譬如这大段评论后面提到的“叙事媒介”,指的应该是定式:人们长时间积累和流传下来的一些约定俗成的固有套路……精神疾病主题的电影里都会有人死(或自杀、或杀人、或事故),或许也是因为“生死大关”是精神困境题材的叙事定式……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前的想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为的相反
indienova.com/u/t838277429/blogread/24406
全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏里可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位……总体来说是一款不错的游戏
版本:Early Access
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